1日のスケジュールが時刻とともに描かれているボードと絵カードで遊びながら、時計の読み方と、1日の生活リズムが学べるゲームです。
【おすすめポイント】
絵カードには朝から夜まで1日の生活リズムに合わせて、アナログ時計とデジタル時計で表記され、アナログ時計とデジタル時計を読む練習と1日の生活リズムを学べます。
【時間の目安】15分〜30分
【人数】2〜4人
【遊び方】
絵カードはよく混ぜ裏返しに積みます。各プレーヤーは1枚ずつタイムボードを選び、順番に絵カードをめくり、カードの時間を大きな声で伝えます。各プレーヤーは手持ちのタイムボードを見て、同じ時刻の絵があれば「タイム!」といい、手持ちのタイムボードに重ねておきます。これを時計周りに続け、一番先にタイムボードに絵カードがそろった人が勝ちです。最後の絵カードを置く時は「タイムアウト(時間切れ)!」といいます。
オーチャード・トーイ社のゲーム
オーチャード・トーイ社のパズル
オーチャード・トーイ社の商品
オーチャード・トーイ社
1971年の創業以来、1歳半から12歳の子どもを対象としたパズルやゲームを開発しています。販売前の新商品は必ず家庭や幼稚園・小学校などで子どもたちに実際に遊んでもらったり、教育現場の経験者をアドバイザーとして迎え意見を聞くなど、現場の目線に立ったリサーチを続ける取り組みが認められ、イギリスの教育現場で広く取り入れられています。
オーチャード・トーイ社の商品
【おすすめポイント】
絵カードには朝から夜まで1日の生活リズムに合わせて、アナログ時計とデジタル時計で表記され、アナログ時計とデジタル時計を読む練習と1日の生活リズムを学べます。
【時間の目安】15分〜30分
【人数】2〜4人
【遊び方】
絵カードはよく混ぜ裏返しに積みます。各プレーヤーは1枚ずつタイムボードを選び、順番に絵カードをめくり、カードの時間を大きな声で伝えます。各プレーヤーは手持ちのタイムボードを見て、同じ時刻の絵があれば「タイム!」といい、手持ちのタイムボードに重ねておきます。これを時計周りに続け、一番先にタイムボードに絵カードがそろった人が勝ちです。最後の絵カードを置く時は「タイムアウト(時間切れ)!」といいます。
オーチャード・トーイ社のゲーム
オーチャード・トーイ社のパズル
オーチャード・トーイ社の商品
オーチャード・トーイ社
1971年の創業以来、1歳半から12歳の子どもを対象としたパズルやゲームを開発しています。販売前の新商品は必ず家庭や幼稚園・小学校などで子どもたちに実際に遊んでもらったり、教育現場の経験者をアドバイザーとして迎え意見を聞くなど、現場の目線に立ったリサーチを続ける取り組みが認められ、イギリスの教育現場で広く取り入れられています。
オーチャード・トーイ社の商品
品番 | OCFL15 |
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本体サイズ(cm) | 20×14.5×4(パッケージ) |
重量(g) | 400g |
素材 | 紙 |
組み立て | 不要 |
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メーカー | オーチャードトーイ |
メーカー国 | イギリス |
原産国 | イギリス |
注意事項 | 商品の仕様変更に伴い、パッケージ・内容物が変更となる場合がございます。予めご了承くださいませ。 |
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